No Tou Jie Dao, quem entra em falência é obrigado a liquidar os seus bens e pode hipotecar os Cartões de Integridade para contrair um empréstimo e continuar em jogo — ainda há hipótese, mas equivale quase sempre a abandonar a luta pela vitória. Num jogo de 12 rondas, quem não sobrevive até ao fim não tem o direito de falar em ganhar. Os 5 pontos seguintes vão ajudá-lo a apagar a palavra «falência» do dicionário.
Na liquidação, quem não tem Água paga 1 ouro de custo de vida e quem não tem Terra paga 1 ouro de renda. O erro mais comum dos iniciantes é gastar todo o dinheiro a acumular cartas que «parecem que vão subir» e, depois, sofrer descontos sucessivos de custo de vida na liquidação. A abordagem correta: compre primeiro uma carta de Água, logo na primeira ronda e, se sobrar margem, acrescente Terra — estanque a hemorragia antes de pensar em investir.
Cada Cartão de Integridade permite pedir emprestados 4 ouros. Parece dinheiro a cair do céu, mas o que se pede emprestado tem de ser devolvido e ainda se paga juro conforme a Carta Celestial. A tragédia clássica dos iniciantes: pedir emprestados os 12 ouros e apostar tudo na compra de cartas → o preço de mercado cai em vez de subir → na liquidação não há dinheiro para devolver → venda forçada a preço de saldo → falência. Regra a reter: só se deve pedir um empréstimo quando se tem a certeza de conseguir uma margem superior ao juro.
A Carta Celestial (um dos 64 Hexagramas do I Ching) determina a tendência do preço de mercado em cada ronda. Os iniciantes costumam «comprar o que está a subir», precisamente quando o preço está no pico. A abordagem avançada: observe o hexagrama da próxima Carta Celestial — compre antecipadamente o elemento que vai subir e venda o elemento que vai descer. Quem percebe a Carta Celestial passa de «apostador» a «negociador».
O dinheiro não é dinheiro parado — é a sua reserva de emergência. A Carta Celestial pode fazer disparar um elemento (e o jogador fica sem dinheiro para o comprar), ou os custos de vida podem suceder-se (e o jogador não consegue pagar). Ter sempre 2 a 3 ouros em caixa é deixar uma porta de saída: quando a oportunidade aparece, está pronto para a agarrar; quando a crise chega, está pronto para a enfrentar.
Cada papel tem a sua habilidade exclusiva — um meio barato de dar a volta ao jogo. Por exemplo: o Letrado pode converter as cartas de Madeira em dinheiro ao preço de mercado (fazendo caixa); o Laozi pode dispensar a taxa de Água (poupando no custo de vida); e o Pássaro está isento da renda de Terra (poupando na renda). Usar bem a habilidade é como reforçar o seu elo mais fraco com uma «capacidade gratuita».
Na maior parte dos casos, a falência não acontece por azar, mas porque se tratam os custos de sobrevivência como coisa pouca. Garantir primeiro a Água e a Terra, pedir empréstimos com prudência, perceber a Carta Celestial, manter dinheiro em caixa e usar bem as habilidades — quem cumpre estas cinco coisas já está à frente de metade dos jogadores.
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